Lớp 6
Làm quen kiến thức THCS, số học, hình học cơ bản và tư duy toán học.
Kho bài học, bài tập, đề kiểm tra, trò chơi Toán học và tài nguyên giáo viên dành cho học sinh lớp 6, 7, 8, 9 theo hướng trực quan, vui học và tự học hiệu quả.
Mỗi khối lớp có bài học, bài tập, đề kiểm tra và trò chơi riêng để học sinh dễ ôn luyện.
Làm quen kiến thức THCS, số học, hình học cơ bản và tư duy toán học.
Củng cố số hữu tỉ, tỉ lệ thức, hình học trực quan và dữ liệu.
Phát triển đại số, hình học, định lý Thales, hàm số và mô hình hóa.
Ôn tập chuyên sâu, luyện đề, củng cố kiến thức trọng tâm cho kỳ thi vào 10.
Mỗi học sinh đều có một cách học riêng. Hỗ trợ học tập giúp các em lấp lỗ hổng kiến thức, chinh phục bài toán khó và nhận được sự đồng hành tích cực từ gia đình.
Không sợ Toán nữa – mỗi ngày hiểu thêm một chút.
Xem bài học →Thử thách hôm nay – tư duy vượt trội ngày mai.
Xem bài học →Giúp học sinh biết sử dụng công nghệ, AI, Internet và các công cụ học tập số một cách thông minh, an toàn, sáng tạo và có trách nhiệm trong quá trình học Toán và học tập hằng ngày.
Xem bài học →Góc phụ huynh là nơi chia sẻ những định hướng, tài liệu và phương pháp giúp cha mẹ hiểu hơn quá trình học Toán THCS của con. Từ việc nhận biết lỗ hổng kiến thức, xây dựng thói quen học tập đến cách động viên đúng lúc, chuyên mục giúp gia đình đồng hành cùng nhà trường để các em học Toán tự tin và hiệu quả hơn.
Xem bài học →Khu vực đề kiểm tra có thể chia theo lớp, theo chương, theo mức độ nhận thức và kèm đáp án để học sinh tự đánh giá.
Các trò chơi giúp học sinh luyện phản xạ, nhớ công thức, tăng động lực và hứng thú học Toán.
Khu vực mini game có thể tích hợp bảng xếp hạng, điểm kinh nghiệm, huy hiệu, nhiệm vụ theo bài học và quiz nhanh cuối bài.
Khu vực dành cho giáo viên: giáo án, ma trận đề, hoạt động học tập, học liệu số và gợi ý ứng dụng AI.
Thiết kế hoạt động học tập rõ mục tiêu, phù hợp chương trình mới.
Hỗ trợ xây dựng đề kiểm tra theo chuẩn đánh giá năng lực.
Gợi ý dùng GeoGebra, Padlet, Canva, ChatGPT trong dạy học.
Kết nối Toán học với tình huống thực tế, dự án và trò chơi.
Bắt đầu từ một bài học ngắn, một ví dụ dễ hiểu, một trò chơi vui và một bài kiểm tra nhỏ.